Naughty Dog – Naughty Dog: Alle Spiele, News & Gerüchte 2026 im Blick
Naughty Dog, das legendäre Entwicklerstudio hinter Blockbustern wie „The Last of Us“ und „Uncharted“, steht auch am 26.05.2026 im Zentrum der Gaming-Welt. Mit einer reichen Geschichte, die von bunten Plattformer-Helden bis zu tiefgründigen, narrativen Meisterwerken reicht, hat sich das kalifornische Unternehmen einen festen Platz im Pantheon der Videospielentwicklung erarbeitet. Doch was macht Naughty Dog so besonders und welche Zukunftspläne werden aktuell geschmiedet?
Naughty Dog, LLC ist ein amerikanisches First-Party-Videospielentwicklungsstudio mit Sitz in Santa Monica, Kalifornien. Gegründet 1984 von Andy Gavin und Jason Rubin, wurde das Studio 2001 von Sony Computer Entertainment übernommen und ist heute ein Flaggschiff der PlayStation Studios. Bekannt für seine filmreifen Inszenierungen und emotionalen Geschichten, hat das Studio zahlreiche Preise gewonnen, darunter mehrfach die Auszeichnung „Studio des Jahres“.
Die Geschichte von Naughty Dog beginnt weit vor den Hochglanz-Produktionen für die PlayStation. 1984 gründeten die beiden Teenager Andy Gavin und Jason Rubin die Firma JAM Software (JAM stand für „Jason and Andy’s Magic“). Ihre ersten Spiele entwickelten sie für den Apple II. Nach einigen kleineren Titeln wie dem Lernspiel Math Jam (1985) und dem Skispiel Ski Crazed (1986) folgte 1989 die Umbenennung in Naughty Dog. Ein entscheidender Schritt war der Vertrag mit Universal Interactive Studios, der den Weg für den großen Durchbruch ebnete.
Mitte der 90er-Jahre überzeugte der Produzent Mark Cerny das Duo, ein 3D-Jump-’n‘-Run zu entwickeln, das die Fähigkeiten der neuen Sony PlayStation ausreizen sollte. Das Ergebnis war Crash Bandicoot, das 1996 erschien und zu einem riesigen Erfolg wurde. Der orangefarbene Beuteldachs wurde schnell zum inoffiziellen Maskottchen der Konsole und zog drei erfolgreiche Fortsetzungen nach sich. Nach Crash Team Racing (1999) endete die Zusammenarbeit mit Universal und Naughty Dog wurde 2001 offiziell von Sony übernommen.
Mit der Power der PlayStation 2 im Rücken schuf das Studio die nächste ikonische Serie: Jak and Daxter. Beginnend mit The Precursor Legacy (2001) entwickelte sich die Reihe von einem farbenfrohen Abenteuer zu einem düstereren Open-World-Erlebnis in den Nachfolgern Jak II (2003) und Jak 3 (2004). Diese Ära festigte den Ruf von Naughty Dog als technisch versiertes Studio mit einem Händchen für sympathische Charaktere und fesselnde Spielwelten.
Mit dem Aufkommen der PlayStation 3 schlug Naughty Dog ein neues Kapitel auf und definierte das Action-Adventure-Genre neu. Inspiriert von Pulp-Magazinen und Abenteuerfilmen wie Indiana Jones, schufen sie die Uncharted-Reihe. Der charismatische Schatzsucher Nathan Drake wurde mit Uncharted: Drakes Schicksal (2007) zur Videospielfigur. Die Serie kombinierte rasante Third-Person-Shooter-Action mit Kletterpassagen und Rätseln in exotischen, atemberaubend inszenierten Schauplätzen.
Insbesondere Uncharted 2: Among Thieves (2009) gilt als Meilenstein, der für seine filmreife Präsentation und nahtlose Übergänge zwischen Gameplay und Zwischensequenzen gefeiert wurde. Die Reihe wurde mit Uncharted 3: Drake’s Deception (2011) fortgesetzt und fand mit dem hochgelobten Uncharted 4: A Thief’s End (2016) einen emotionalen Abschluss für Nathan Drakes Geschichte. Bis heute gehört die Marke mit über 41 Millionen verkauften Einheiten zu den erfolgreichsten PlayStation-Franchises.
Während ein Team die Uncharted-Saga fortführte, arbeitete eine zweite Gruppe bei Naughty Dog an einem Projekt, das die Grenzen des Storytellings in Videospielen sprengen sollte. The Last of Us erschien 2013 für die PlayStation 3 und erzählte die emotionale Geschichte des Schmugglers Joel und der Teenagerin Ellie in einer postapokalyptischen Welt. Das Spiel wurde für seine tiefgründige Charakterzeichnung, die dichte Atmosphäre und die erwachsene Handlung von Kritikern und Spielern weltweit gefeiert.
Der Erfolg war so immens, dass er nicht nur eine Fortsetzung, The Last of Us Part II (2020), hervorbrachte, sondern auch eine hochkarätige Serienadaption von HBO. Die TV-Serie, die in enger Zusammenarbeit mit Naughty Dogs Co-Präsident Neil Druckmann entstand, brach 2023 Zuschauerrekorde und wurde zu einem globalen Phänomen. Eine zweite Staffel lief bereits und eine dritte ist für 2027 geplant, was die kulturelle Relevanz der Marke weiter unterstreicht.
Nach dem Abschluss der Uncharted-Saga und dem Erfolg von The Last of Us blicken Fans gespannt in die Zukunft von Naughty Dog. Die große Enthüllung ist die Entwicklung einer brandneuen Marke, der ersten seit über einem Jahrzehnt.
Das nächste große Projekt trägt den Namen Intergalactic: The Heretic Prophet. Es handelt sich um ein Sci-Fi-Action-Adventure, das sich Berichten zufolge seit 2020 in Entwicklung befindet und von Neil Druckmann mit geleitet wird. Die Handlung dreht sich um die Kopfgeldjägerin Jordan A. Mun, gespielt von Tati Gabrielle (bekannt aus dem Uncharted-Film), die auf einem fremden Planeten strandet. Im Gegensatz zu den eher linearen bisherigen Spielen soll Intergalactic mehr auf die Freiheit der Spieler setzen. Ein Release wird für Mitte 2027 angestrebt. Es wird erwartet, dass im Laufe des Jahres 2026, möglicherweise auf dem Summer Game Fest, erstes Gameplay-Material gezeigt wird.
Neben der neuen IP gibt es handfeste Gerüchte über weitere Projekte. Neil Druckmann bestätigte Mitte 2025, dass neben Intergalactic ein zweites großes AAA-Spiel in Arbeit sei. Viele Spekulationen deuten auf ein neues Uncharted hin. Dieses soll sich möglicherweise um Cassie Drake, die Tochter von Nathan und Elena, drehen und von Shaun Escayg (Director von Uncharted: The Lost Legacy) geleitet werden. Zudem hat der Erfolg der HBO-Serie und der Dokumentarfilm „Grounded“ die Diskussionen um ein potenzielles The Last of Us Part III neu entfacht. Obwohl noch nichts offiziell bestätigt ist, scheint eine Fortsetzung der emotionalen Saga wahrscheinlich. Ein möglicher Zeitplan könnte vorsehen, dass nach Intergalactic (2027) ein neues Uncharted (2028/2029) und schließlich The Last of Us Part III (ca. 2030) folgen könnten.
Keine Diskussion über das moderne Naughty Dog ist vollständig ohne die Erwähnung von Neil Druckmann. Der israelisch-amerikanische Entwickler stieg vom Praktikanten zum Co-Präsidenten des Studios auf. Als Creative Director und Autor prägte er maßgeblich The Last of Us und Uncharted 4: A Thief’s End. Seine Arbeit zeichnet sich durch einen Fokus auf komplexe Charaktere und moralische Grauzonen aus. Druckmann war auch maßgeblich an der Entstehung der HBO-Serie beteiligt, was seine Position als eine der einflussreichsten kreativen Kräfte in der gesamten Unterhaltungsindustrie festigt. Nach der zweiten Serienstaffel zog er sich jedoch aus der aktiven Serienproduktion zurück, um sich wieder voll auf die Spieleentwicklung bei Naughty Dog zu konzentrieren.
Weitere Informationen zur Geschichte und den Spielen finden sich auf der offiziellen Webseite von Naughty Dog sowie auf der deutschen Wikipedia-Seite des Entwicklers.
Naughty Dog bleibt auch nach über vier Jahrzehnten an der Spitze der Videospielindustrie. Das Studio hat sich von einem Entwickler bunter Jump ’n‘ Runs zu einem Meister des narrativen, filmreifen Erlebnisses entwickelt. Mit der mit Spannung erwarteten neuen IP Intergalactic: The Heretic Prophet und den vielversprechenden Gerüchten um die Zukunft etablierter Marken wie Uncharted und The Last of Us beweist das Studio, dass es auch in Zukunft Maßstäbe setzen will. Der Einfluss von Naughty Dog reicht weit über die Gaming-Branche hinaus und prägt die moderne Popkultur nachhaltig.
Das nächste bestätigte Spiel von Naughty Dog ist eine neue Science-Fiction-IP mit dem Titel „Intergalactic: The Heretic Prophet“. Der Release wird für Mitte 2027 erwartet.
Obwohl es noch keine offizielle Ankündigung gibt, deuten viele Gerüchte und Aussagen von Studio-Mitarbeitern darauf hin, dass ein drittes Spiel in der „The Last of Us“-Reihe in Entwicklung sein könnte.
Naughty Dog ist ein hundertprozentiges Tochterunternehmen von Sony Interactive Entertainment und gehört somit zu den PlayStation Studios. Es wurde 2001 von Sony übernommen.
Naughty Dog ist bekannt für die Entwicklung weltberühmter Spielereihen wie Crash Bandicoot (für PlayStation 1), Jak and Daxter (für PlayStation 2), Uncharted (PS3, PS4, PS5) und The Last of Us (PS3, PS4, PS5).
Das Studio wird von Co-Präsidenten geleitet. Eine der bekanntesten Führungsfiguren ist Neil Druckmann, der auch als Head of Creative fungiert und maßgeblich für den Erfolg von „The Last of Us“ und „Uncharted 4“ verantwortlich ist.
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