Arc Raiders, das von Embark Studios entwickelte Spiel, erlebt eine bedeutende Änderung im Expeditionsmodus. Wie das Studio bekannt gab, werden die Belohnungen in den Expeditionen nicht mehr an den Wert der gesammelten Gegenstände geknüpft sein. Stattdessen rückt der verursachte Schaden an Gegnern in den Fokus. Diese Änderung, die am 28. April 2026 in Kraft trat, soll das Spielerlebnis verbessern und den Fokus vom Sammeln auf aktives Spielen verlagern.
Arc Raiders ist ein Free-to-Play Third-Person-Shooter, der von Embark Studios entwickelt und veröffentlicht wurde. Das Spiel kombiniert Elemente aus Koop-Shootern und Extraction-Shootern. Die Spieler schlüpfen in die Rolle von Raidern, die sich gegen eine mechanische Bedrohung namens ARC zur Wehr setzen müssen. Die Expeditionen sind zeitlich begrenzte Events innerhalb des Spiels, bei denen die Spieler spezielle Herausforderungen meistern können, um Belohnungen zu erhalten. (Lesen Sie auch: Arc Raiders Update heute Uhrzeit: Alle Infos…)
Die bisherigen Expeditionen in Arc Raiders belohnten die Spieler basierend auf dem Gesamtwert ihres Inventars (Stash Value). Um alle fünf permanenten Fähigkeitspunkte zu erhalten, mussten die Spieler Gegenstände im Wert von mindestens 3 Millionen Dollar sammeln. Dieses System stieß jedoch auf Kritik, da es den Fokus zu stark auf das Sammeln von Gegenständen legte und weniger auf den eigentlichen Spielspaß. Eurogamer berichtet, dass Embark Studios auf dieses Feedback reagiert hat und nun ein neues System eingeführt hat.
Ab dem 28. April 2026 werden die Belohnungen in den Expeditionen von Arc Raiders basierend auf dem verursachten Schaden an Gegnern vergeben. Nach Abschluss der „Caravan“-Mission wird eine neue Herausforderung verfügbar sein, bei der die Spieler eine bestimmte Menge an Schaden verursachen müssen, um die permanenten Fähigkeitspunkte freizuschalten. Dies soll die Spieler dazu anregen, aktiver am Kampf teilzunehmen und ihre Fähigkeiten im Umgang mit Waffen und Gadgets zu verbessern. Die Herausforderung kann mit jeder Waffe oder jedem Gadget gegen jedes Ziel abgeschlossen werden (außer im Übungsbereich). Die Spieler haben fünf Tage Zeit, um die Schadensherausforderung abzuschließen (Dienstag bis Sonntag). (Lesen Sie auch: Arc Raiders Update: Shrouded Sky bringt neue…)
Die Änderung im Belohnungssystem von Arc Raiders wurde von der Community überwiegend positiv aufgenommen. Viele Spieler begrüßen die Verlagerung des Fokus vom Sammeln auf aktives Spielen. Einige Spieler äußerten jedoch auch Bedenken hinsichtlich der Balance des neuen Systems.
Die Änderung im Expeditionsmodus von Arc Raiders könnte ein wichtiger Schritt sein, um das Spiel attraktiver für ein breiteres Publikum zu machen. Indem der Fokus auf aktives Spielen und den verursachten Schaden gelegt wird, könnte das Spiel mehr Spieler ansprechen, die weniger Wert auf das Sammeln von Gegenständen legen. Es bleibt jedoch abzuwarten, ob diese Änderung ausreicht, um Arc Raiders zu einem langfristigen Erfolg zu verhelfen. Embark Studios wird weiterhin auf das Feedback der Community hören und das Spiel entsprechend anpassen müssen. (Lesen Sie auch: Rapids – Inter Miami: Messi-Fieber in Denver:…)
Die Entwickler begründen die Änderung damit, dass das bisherige „Grinden“ nach Geldwert nicht die aufregendste Erfahrung sei. Spieler, die ihre zweite oder dritte Expedition antreten und beim letzten Mal Fähigkeitspunkte verpasst haben, können diese nun nachholen. Auf der offiziellen Webseite von Arc Raiders finden sich weitere Details zu den Änderungen.
Die Belohnungen für Expeditionen basieren nicht mehr auf dem Wert der gesammelten Gegenstände (Stash Value), sondern auf dem Schaden, den Spieler an Gegnern verursachen. Diese Änderung soll den Fokus vom Sammeln auf aktives Spielen verlagern. (Lesen Sie auch: As Rom ringt Atalanta Bergamo nieder: Kampf…)
Die Änderung des Belohnungssystems für die Expeditionen in Arc Raiders trat am 28. April 2026 in Kraft. Ab diesem Zeitpunkt werden die Belohnungen basierend auf dem verursachten Schaden vergeben.
Nach Abschluss der „Caravan“-Mission wird eine neue Herausforderung verfügbar sein. Spieler müssen eine bestimmte Menge Schaden verursachen, um die permanenten Fähigkeitspunkte freizuschalten. Dies kann mit jeder Waffe oder jedem Gadget erfolgen.
Spieler haben fünf Tage Zeit, um die Schadensherausforderung abzuschließen. Der Zeitraum läuft von Dienstag bis Sonntag. Es ist also genügend Zeit, um die erforderliche Menge Schaden zu verursachen und die Belohnungen zu erhalten.
Ja, Spieler, die ihre zweite oder dritte Expedition antreten und beim letzten Mal Fähigkeitspunkte verpasst haben, können diese nun nachholen, indem sie die Schadensherausforderung abschließen. Dies ermöglicht es, den Fortschritt anzugleichen.
| Feature | Altes System | Neues System (ab 28. April 2026) |
|---|---|---|
| Belohnungen | Basierend auf Stash Value | Basierend auf verursachtem Schaden |
| Fähigkeitspunkte | Sammeln von Gegenständen im Wert von 3 Mio. | Abschluss der Schadensherausforderung |
| Herausforderung | – | Verfügbar nach „Caravan“-Mission |
| Zeitrahmen | – | 5 Tage (Dienstag bis Sonntag) |
Weitere Informationen und Updates zu Arc Raiders finden sich auf der offiziellen Webseite von Embark Studios.
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